Caiwuwei

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備受矚目的CDPR年度大作(賽博朋克2077)遊戲世界觀非常新穎,屬於RPG角色扮演類型的遊戲,除了主線劇情的推進,支線故事也很精彩,可以用沙盒遊戲的玩法探索夜之城。由於是開放式的世界觀設定,所以玩法上屬於FPS射擊和ACT動作相結合的模式。遊戲我玩了兩周目,第一周目主要是劇情模式,人物出場的順序和故事的來龍去脈,以及熟悉整個系統。第二周目主要是遊戲的微操作,武器的升級打磨,增強服裝的防禦屬性,以及義肢的打造。等級經驗也是很重要的,需要刷支線任務升級經驗等級,有些裝備需要高等級才能裝備,所以遊戲擁有了反復遊玩的價值。之前V1.5版本的遊戲存在很多隱藏BUG用來刷經驗值,現在基本上被修復了。(亞當·重錘)是最終BOSS,也是整個遊戲最精彩的部分之一,掌握好節奏也能險中求勝! #2077

一開始做模型是非常浮躁的,慢工出細活,用筆刀勾勒出形體的輪廓,需要非常大的耐心和時間。經過一段時間的適應期後,才會發現做模型的樂趣無窮!在家的話,可以一邊喝咖啡一邊慢慢琢磨形體的走線和上色,慢慢打磨出自己想要的效果! #分享生活點滴

Friday night !突然好想去吃M記的安格斯厚牛堡🍔,順便來份炸雞🍗和薯條🍟。很意外遇到來M記兼職的同事,寒暄了幾句。看到身邊的同事都這麼努力加班工作,頓時感慨自己最近狀態不好,越來越不努力和不知上進! #分享生活點滴 #fridaynight #M記

Friday night !食(遇見小面),點了抄手,羊肉串,花生米和烤土豆,青梅汁。抄手還行,感覺花生米不夠酥脆! #分享生活點滴

終於到了拋光的步驟,我只用了田宮的極細目打磨膏一種,按照指引是需要上粗目-細目-極細目三個打磨過程,介於成本過高以及耗時太長只選了極細目。實際打磨過程中發現金屬紅的打磨效果最好,實現了鏡面效果,鋥光瓦亮!其次是芥末黃,效果也不錯,但是可惜當初誤判沒有選擇金屬色系,出來的效果就是普通的黃色。金屬金和金屬銀不適合打磨,打磨過程中容易把金屬顆粒打磨掉,反而失去了金屬的光澤,發暗。打磨布參考了網絡博主的意見,選擇了化妝棉,不僅便宜還好用,即用即拋。 #分享生活點滴

宜家食緊乜🍔

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XBOX | Microsoft

Xbox is a video gaming brand created and owned by Microsoft. It represents a series of video game consoles developed by Microsoft, with three consoles released in the sixth, seventh, and eighth generations, respectively.

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