光環:無限 最後一戰(Halo:Infinte)這款遊戲玩了兩個多月,戰疫模式一周目達成,現在玩二周目,基於一周目積累的經驗,包括世界觀,武器設定,難度選擇了(英雄)模式。多人遊戲模式是免費的,戰鬥pass season 1打到61級。多人遊戲我喜歡打快速遊戲4V4,平均一局10幾分鐘,不會太累。我覺得戰役模式和多人遊戲的打法不一樣,有些微妙。英雄難度下的故事模式需要花費點心思,不能打的太急,找把帶狙擊鏡的衝鋒槍遠處射擊是上計。多人遊戲模式更強調的是短兵相接,找把強力武器是上策,利用地形的優勢打游擊戰,拼槍贏的概率不高。其實買到(Halo:Infinte)這款遊戲也很意外,12月8號那天剛好是遊戲的首發,店裡的銷售上來就推薦這款遊戲,說是新到的貨,我一看居然是(Halo),雖然我沒玩過(Halo),但是知道這款遊戲是Microsoft獨佔,由第一方工作室343 Industries製作,遊戲素質是過硬的,再加上店裡沒有其他XBOX新遊戲,所以就買了。由於是遊戲首發,還送了遊戲的收藏鐵盒,和一張遊戲武器兌換碼,可以上Halo Waypoint兌換ZETA SKY裝甲皮膚,這套ZETA皮膚可以在多人遊戲模式中使用。 #xboxseriesx #xbox