電馭叛客2077

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硬件殺手……? // 《電馭叛客 2077》PC 效能測試 RTX 3080 DLSS 撐起 4K60 門檻 年度大作的《電馭叛客 2077》Cyberpunk 2077 即將在 12/10 號正式推出,目前 Tomshardware 搶先測試遊戲 Preview 的效能,可見 RTX 3080 在光追開啟後以 DLSS 技術撐起 4K60 的效能門檻。 更新:外媒 GamersNexus 提到,目前 Cyberpunk 2077 PC 版的 Preview 包含 DRM(數位版權管理)這會衝擊遊戲效能,而正式版本不會包含 DRM,因此實際遊戲效能可能高於目前 Preview 的數據。 這段測試使用 i9-9900K、2x16GB DDR4-3600 CL16 記憶體,並包含 GeForce RTX 3090、GeForce RTX 3080、GeForce RTX 3060 Ti、GeForce RTX 2060、GeForce GTX 1060 6GB、Radeon RX 6800 XT 與 Radeon RX 5600 XT 等顯示卡。 在 1080p、Ultra 設定下 RTX 3060 Ti 就可有著 77 FPS 的效能,而 1440p 設定下 RX 6800 XT 也有足夠的效能遊戲,至於上至 4K 解析度後各家效能都稍低,但 NVIIDA 還有著 DLSS 功能。 至於開啟 DLSS 功能後,可見 RTX 30 系列都有足夠的效能滿足各解析度的需求,至於 4K60 要求則是要靠 RTX 3080 + DLSS 就能辦到。 遊戲的效能要求跟之前公布的 PC 建議規格差不多,想要完整體驗遊戲打造的光影世界,建議升級至 RTX 20 或 30 系列的,而規格就看各位的解析度與預算來選擇,目前 PC 全平台開放預載,再 2 天就可以玩了。 #Cyberpunk2077 #電馭叛客2077

開發商 CDPR 表示《電馭叛客2077》僅憑預購收回了遊戲開發、宣傳成本! 據IGN報導,儘管《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》發售至今還不到一周時間,但開發商CDPR表示已經收回了總開發成本以及市場宣傳成本。 在一份發給投資者的簡報中,CDPR董事會表示:「估計本公司通過與數位發行管道預購《電馭叛客2077》相關的方式獲取的授權費用,已經超過了遊戲開發成本和行銷費用的總和。」 #CDRR #電馭叛客2077 #Cyberpunk2077 #2077

呢次真係電腦大爆炸,存檔死清光……同時 XBOX 都受牽連…… #電腦大爆炸 #Cyberpunk2077 #電馭叛客2077 #xbox #microsoft 玩《Cyberpunk 2077》20萬電腦冒煙爆炸 中國直播主多部電器燒掉 《Cyberpunk 2077》剛剛推出,相信不少玩家都對其相當有興趣。而近日中國大陸一名直播主在特效開盡剛弄完角色設定開始直播時,便發生價值 20 多萬的電腦以及家中電器燒掉的慘劇。 近日,中國大陸直播平台「虎牙」上一名名為楚河的直播主在開始直播新推出的《Cyberpunk 2077》時發生特殊情況,家中電器全部報銷。在該直播主把特效開盡,並剛弄完角色設定後,電腦突然無故熄機。該直播主更在微博上指「電腦炸了」,並且稱有「燒焦的味道」。 據稱,該直播主的電腦整套價值 20 多萬,而之後他又在微博上發文指家中的燈泡「全部爆炸」,電閘瘋開關亦跳了 4 次結果亦同樣「爆炸」,而電腦以及 Xbox 遊戲主機都在冒煙。 《Cyberpunk 2077》4K 最高特效加上光追,官方要求 i7 6700/R5 3600、16GB 內存以及 RTX 3080 顯示卡,但該名直播主價值 20 多萬的電腦應超出最低的配置要求,因此相信或與該直播主房屋本來的電線可能有問題。

CDPR 就《電馭叛客2077》向主機玩家道歉,將持續努力優化並且 12 月 21 日前可申請退款 CDPR今日發佈公告,就《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》在主機平台上的表現向玩家道歉,官方表示會持續優化和修復遊戲,下個補丁將在7天內推出。同時主機玩家可以在接下來的一周內,即2020年12月21日之前提出申請退款。此外官方還表示,PC 玩家也會收到持續的更新,以改善遊戲體驗。 官方公告: ‍親愛的玩家, 首先,我們真誠地向您道歉。在遊戲發售之前,我們沒有在上世代的基礎版主機上展示遊戲,導致您在決定購買遊戲前沒能獲得足夠充分的訊息。我們也應該更關注遊戲在 Xbox One 和 PlayStation 4 的表現,讓您獲得更好的體驗。 接下來,我們會修復 BUG 和崩潰問題,並優化整體的遊玩體驗。首部線上修復已經在所有平台推出,而下一個也將在 7 天內推出。我們會持續地推出更多補丁。(聖誕)假期過後,我們會繼續工作——首先推出兩個大型更新。首部更新會在 1 月來臨,第二個則會是在 2 月。這些將解決玩家用上世代主機遊玩時遇到的最突出的問題。我們會在每個更新發布前公示它們的內容。它們不會讓上世代主機的體驗和高端PC 或次世代主機上一模一樣,但會比現在更加接近。 最後,我們始終希望每個購買我們遊戲的玩家都能滿意而歸。如果您願意給我們一次機會,我們將非常感謝。但如果您對遊戲在您主機上的表現不滿意且不願意等待後續更新,您可以選擇通過 PSN 或 Xbox 等原購買管道退款。如果退款被拒絕,請郵件至helpmerefund@cdprojektred.com ,相關工作人員將全力提供幫助。從今天開始,您可以在接下來的一周內,即 2020 年 12 月 21 日之前提出申請。 真誠的, Marcin Iwiński, Adam Kiciński, Adam Badowski, Michał Nowakowski, Piotr Nielubowicz, Piotr Karwowski 另外,PC 玩家也會收到持續的更新,以改善遊戲體驗。 #CDPR #電馭叛客2077 #Cyberpunk2077 #playstation #ps5 #sony #ps4

電馭叛客2077/Cyberpunk 2077 in real life #Cyberpunk2077 #電馭叛客2077 #2077

第一張係真人... #cyberpunk2077 #電馭叛客2077 #名人梗圖 #朱克伯格

《Cyberpunk 2077》遊戲製作團隊與 CD Projekt Red 管理高層爆發激烈衝突 正式發行不到一週的《Cyberpunk 2077》雖然在 PC 上的表現還算正面,但目前已經正式從 PS Store 下架,並與 Xbox 同步開放全面退款,主因便是大量玩家表示遊戲內的故障過多,並不如玩家預期,甚至有人稱《Cyberpunk 2077》根本就是未完成品,玩家們都是遊戲開發商 CD Projekt Red 的「白老鼠」,對此 CD Projekt Red 稍早也正式致歉,表示遊戲確實有許多地方未優化完成,預計將在明年初的版本更新中作出改善,承認自己的失誤,並會負責到底。絕大多數的玩家都對此表示認可,但仍有部分玩家依舊感到不滿。 對於這次可謂是「失敗」的發行成績,根據 Bloomberg 的報導指出,一名 CD Projekt Red 內部人士透露,在 Sony 宣佈《Cyberpunk 2077》從 PS Store 移除之後,公司內部的遊戲製作團隊與管理高層在視訊會議上爆發嚴重衝突。遊戲製作團隊對管理階層的決策感到十分憤怒,其中包括高層執意發行《Cyberpunk 2077》的指示等等。此外,開發團隊更稱管理階層「想要推出一款『反對大型企業控制社會(該遊戲劇情主旨之一)』的作品的同時,卻又希望公司員工超時工作」之舉十分荒謬且諷刺。目前 CD Projekt Red 還未對此有任何回應。 #CDPR #Cyberpunk2077 #電馭叛客2077

全結局條件整理!《電馭叛客2077》主線劇情一次弄懂別錯過 下面有劇透 下面有劇透 下面有劇透 下面有劇透 下面有劇透 下面有劇透 下面有劇透 下面有劇透 主線劇情概要:要當無名小卒,還是大放異彩? 不論玩家選擇「街頑」、「游牧民」「企業人士」開頭,前期的開場故事雖然有點不同,但相同的是 V 都會認識「阿傑」,雖然這部份在遊戲中以快速帶過的片段講述了兩人後來的冒險,但也知道阿傑在 V 的前期生命中扮演了很重要的角色,甚至也對人生有著不小的影響。 在某一天認識許久的阿傑突然打給了 V,表示自己從合事佬「德克斯特」手中接到一筆大單,潛入夜城中最大企業荒坂長子荒坂賴宣的住處,在不被發現的情況下偷走「聖物」,可以讓他們兩個人一起發財,一起在夜城中成為真正的傳奇。而經過德克斯特的介紹後,我們知道這次的委託是來自一名神秘的女子「伊芙琳」,她將會提供更多的線索,前往莉茲酒吧見面,在這裡我們也遇見了夜城首屈一指的幻智之舞剪輯師「茱蒂」,並且見識到幻智之舞的魅力,了解到伊芙琳原來和荒坂賴宣有親密的往來,也從中調查了住處的配置,還看到了傳奇傭兵「亞當-碎骨」。 這裡也有一個任務,那就是為了順利瞞過潛入賴宣的住處紺碧廣場飯店的保安,必須先解決對方的竄網使,才能讓我方的竄網使「T-BUG」進行掩護,於是我們必須去取得小型戰鬥機器人「扁頭」。然而原本這台機器人是德克斯特和漩戰幫一名叫做大磚的老大買下,但沒想到幾天後就被自己的朋友「萊斯」背叛,幹掉成為了新老大,於是我們要去找這位新老大談談(但其實這個大磚沒死,可以在該關卡打 BOSS 時聽到他的呼救)。 然而在這當中還有軍武科技企業的特務「梅若迪絲」參與其中,這裡算是一個可以自由選擇要不要聯絡的支線任務,但不管怎麼選,最後在主線方面都會取得扁頭,並回去和德克斯特交差了事。 而偷取聖物的任務開始後,V 和阿傑兩人搭上了德克斯特預約計程車服務「德拉曼」,我們也因此和這 AI 結下緣分(推薦解後續他的支線,但對主線沒影響),兩人將喬裝成和荒坂賴宣交易的軍火商人,按照當處擬定的計畫,放出扁頭干擾竄網使,並在警報權解除的情況下潛入賴宣的住處。 正當 V 和阿傑拿到聖物後,T-BUG 卻警告有人乘坐浮空載具靠進,這人居然是荒坂企業帝國的大老闆,也是賴宣的父親荒坂三郎。這讓緊張的兩人躲了起來,但令人沒想到的發展是,在賴宣支開三郎的保鑣「武村」沒多久後,賴宣和交談一言不合就直接親手掐死了父親,並且對趕來的武村表示父親是被毒殺的,要求下令封鎖整間飯店,並隨著眾人離去。 而在大家都離開後,面對封鎖的飯店 V 和阿傑也非常緊張,因為 T-BUG 馬上被對方的竄網使發現,反過來通過網路線燒死。失去了情報與指示後,兩人也只能從窗外逃走,但卻被趕來的搶救團隊(類似有錢人的保險,是支武裝醫療團隊的存在,會以最快的速度趕到,並殲滅所有威脅)發現,阿傑也因此而中彈受傷,包括聖物也因此受損,在和伊芙琳通話後才知道現在新聞上都是三郎被刺殺的新聞,但對方也表示必須先將聖物放入腦中,這時阿傑也自告奮勇的插上去先行保存。 在逃出飯店的關卡 V 可以選擇硬幹或是潛行,最後搭上前來接應的德拉曼計程車,看著不斷失血跟語無倫次的阿傑,V 要求德拉曼趕緊送阿傑去醫院,然而根據德克斯特的行程設定卻無法更改,導致最終阿傑失血過多而亡,也在最後一刻將聖物交給了 V 保管。(這裡玩家選擇屍體的處理方式會影響支線,別交給醫生,選帶回家人身邊,就可以在參加喪禮後取得阿傑的傳奇武器。) 在到達目的地和德克斯特交談後,對方也直接將玩家大罵一頓,誤以為就是玩家手癢殺了三郎,導致他們全部都陷入全球企業的追殺當中,並在一陣爭吵後直接開槍射殺了 V。但沒想到的是,V 的腦海中卻開始出現了別人的記憶,也就是武士樂團的「強尼銀手」,看見了他是如何和「若惡」一行人殺入荒坂大樓引爆核彈,最終被亞當-碎骨抓住,見到了荒坂三郎,似乎對他對他有不同的處置打算。 當經過一陣強尼回憶後,V 也逐漸清醒,聽到德克斯特因為以為是 V 一行人殺死了三郎,似乎是想要將 V 的屍體交給荒坂企業的人,來換回安全,但沒想到還是被直接滅口。後來移交的路上,V 遇到了前來攔截的武村,並和荒坂企業的追殺者們大打出手,雙方都受到了不少的傷害,一起被送到了神機醫維克的店裡治療。 V 從維克店裡醒來後,得知原來自己已經死過一次,是因為聖物的關係才又復活,但也因此開始受到聖物內的人格意識,也就是強尼銀手的侵蝕,導致自己要是不處理的話,V 的意識就會緩慢又痛苦的被強尼銀手取代。這裡維克和阿傑的女友「迷霧」準備了兩種不同的藥物,一種是壓抑強尼的人格,另一種則是能直接無痛苦的全部交給強尼或安樂死。(這裡也會第一次和強尼的人格見面,但其實戲份不多,建議大家可以解解支線,來看強尼嘴砲) 身體恢復後,武村也與 V 見了一面,表示自己認為就是荒坂賴宣殺了荒坂三郎,他需要 V 的作證來推翻賴宣的計畫,並為自己的弒親行為負責,而首當目的就是聯絡荒坂三郎的女兒「荒坂華子」,V 也在武村答應能幫忙處理本就是由荒坂製造的聖物後同意作證,並提供了當初聖物計畫的工程師「海爾曼」這條線索。等待武村聯絡的空檔,為了弄清楚聖物的來頭,V 前往(可以選擇聯絡茱蒂)莉茲酒吧想要找伊芙琳,卻得知她為了躲避荒坂的追殺回到以前當人偶的玩偶館浮雲工作,但最後卻被該店的負責人「奧斯華(木男)」給暴力侵犯,甚至賣到專門錄製暴力、血腥和虐待為主的非法幻智之舞的片場。 難過的是救回來的伊芙琳早已變成了廢人,也在後續的支線中自殺(解完後才會開始茱蒂的支線)。這裡我們也得知了幾項線索,那就是整起伊芙琳的委託其實還有更上方的勢力存在,那就是巫毒仔了,這裡我們跟另一位合事佬「大手」,他告訴 V 要見到巫毒仔的領導人「碧姬娘娘」,必須先取得他們的信任,他會先幫我們聯絡。 另一邊為了調查清楚海爾曼在哪裡,強尼推薦了她以前的合事佬夥伴若惡,V於是直接前往來生酒吧和其見面,在簡單金錢的交流與強尼給出的弱點後,若惡答應幫忙,要玩家去聯絡一名叫做「帕娜」的阿德卡多一族車手。 V 在若惡給出的有利誘因下,成功將帕娜拉入夥伴,雙方也在行動中建立了深刻的情誼(完成後就可以開啟帕娜線)。然而可惜的是海爾曼檢查過後,告訴 V 他無計可施,V 和聖物融合的案例可以說是全世界第一起,並沒有任何辦法可以阻止 V 被取代或死去;之後武村也趕來,為了自己的目的審問並帶走了海爾曼。 之後巫毒仔收到了巫毒仔的委託,也就是在這裡我們認識了巫毒仔的高層「泰然」,接下了一個故意要利用 V 去死的任務才見到碧姬娘娘。對方也對泰然的行為道歉,因為他們不知道 V 的腦中有聖物,後來跟著碧姬娘娘,我們進入了巫毒仔創造的網路空間,想透過聖物內的強尼銀手意識和黑牆(在未來世界由於企業製造的 AI 產生威脅,所以一家衛網監理公司建立了黑牆來保護各家企業網路,同時也保護了網路不受到駭客侵入)外的 AI 「艾特」進行對話,回憶中我們能看到她就是強尼的女朋友也是夜城最強的竄網使,自由的在黑牆內外行動,但因為一次意外而捲入強尼和荒坂之間的鬥爭,導致她的意識只能逃入網路空間,變成了純粹的 AI。 這裡強尼也幫我們說服了讓艾特幫助我們,但唯一的目的就是要讓她這目前是黑牆外的 AI,可以進入荒坂的「守魂計畫」資料堡壘「御輿」(儲存死人意識的大型伺服器,可以讓昇人與死人對話),她才能幫助我們分離強尼的人格意識。 在幾次與武村見面後,他確定了實施的計畫就是趁著荒坂一年一度的夜城遊行中,突破重重守衛,潛入荒坂華子的飛船來進行告狀。在計劃都擬定好後,武村卻在沒告知的情況下更改計畫,潛入華子所在的浮空載具將其電暈,綁架到一處公寓的大樓,引發荒坂內部大亂。 雖然人就在眼前了,但華子依然難以相信是賴宣殺了自己父親,正當兩人爭論時,荒坂的大部隊直接殺了過來,以各種槍砲掃射,讓武村和 V 只能先行逃走(逃走這裡可以決定是否拯救武村),並約定之後再見,千萬別引發太大的騷亂。在躲避荒坂追殺一段時間後,華子和玩家進行聯繫,表示她其實都知道父親是誰殺的,甚至整間公司都知道,原本還想幫親人說話的她,卻在上次荒坂大部隊來襲時,那種兇殘到連她也可能被波及的情況下,或許代表著自己的弟弟真的捨棄家族了,還告知御輿就在荒坂大樓底下,假如 V 願意幫她前往董事會作證,她就會幫助 V 治療。 再來便是 V 身體的聖物開始嚴重發作,維克也給 V 最後通牒,已經無法再來一次發作了,下次就是直接死亡,並給了 V 一把槍和先前的藥物。為了讓 V 平靜思考,迷霧也帶著玩家前往先前和阿傑最喜歡看夜景的天台地點,在這裡 V 也將做出最後的結局選擇: (待續)  #電馭叛客2077 #Cyberpunk 2077 #2077

全結局條件整理!《電馭叛客2077》主線劇情一次弄懂別錯過 下面有劇透 下面有劇透 下面有劇透 下面有劇透 下面有劇透 下面有劇透 下面有劇透 下面有劇透 『星星』結局︰ 達成條件:完成帕娜線後,在最後選擇找阿德卡多一族幫忙,直接殺入荒坂大樓地底,選擇回到自己的身體。 不必要條件:茱蒂支線完成,並且在天台上打電話給她,就會和你一起離開。 結果:阿德卡多一族會失去很多人,但帕娜還在,V 選擇回到身體後還剩下 6 個月的壽命,帕娜表示自己認識更厲害的人能幫忙,最終 V 會和阿德卡多一族趁著沙塵暴來臨時,帶著伴侶離開夜城前往惡地(夜城外的地方)。 『節制』結局︰ 達成條件:完成帕娜或若惡線後,找她們幫忙殺入荒坂大樓地底,選擇將身體讓給強尼,自己和艾特成為 AI 前往黑牆之外的世界。 結果:選若惡的話若惡會死去,帕娜則是紹爾會死。強尼為了感謝 V,代替 V 開始認真生活,發誓永遠不再說假話,認識了一名少年,甚至將自己的音樂夢想傳承給他,最後也離開了夜城。(只有強尼回到V的身體才會到老死,因為 V 的身體已經判定 V 未來侵入者,所以壽命才會短) 『太陽』結局︰ 達成條件:完成若惡支線後,將讓身體給強尼去找若惡幫忙,待在網路空間一下子就會觸發結局,選將身體讓還給 V,選另一個就是回到節制結局。 不必要條件:伴侶支線完成,會在最後和玩家生活與道別。 結果:若惡死去,原本想將身體交給強尼,但強尼卻強行還給了 V。之後 V 從睡夢中醒來,如今的她/他已成為了夜城中的傳奇,同時也剩下 6 個月的壽命,接受了來自藍眼先生的高難度任務,前往太空踏上一條有去無回的冒險。 『自殺』結局︰ 達成條件:在天台上直接選擇就地解決,也就是自殺。 結果:不犧牲任何一個人,強尼雖然會勸一下,但也想過這或許是好方法,其他人則會在片尾哀悼或表達憤怒。 『惡魔』結局︰ 達成條件:聽華子的話幫助她前往董事會,完成一系列任務,最後有兩個選擇,一個是返回地球,一個是加入守魂計畫。 不必要條件:拯救武村,之後任務與結局會出現。 結果1:強尼和迷霧責備 V,最後分離意識獲救,但同樣剩下 6 個月壽命,荒坂三郎透過賴宣的身體重新復活,而 V 也只是返回地球繼續過剩餘人生。 結果2:加入守魂計畫,華子承諾等有新的身體時,就會喚醒 V,但這是否代表 V 等同被永久關在監獄之中就不得而知了。 『隱藏』結局︰ 達成條件:完成強尼的所有支線任務,好感度(雙生)保持 70%以上,對話選項也會有影響。並在天台要做出選擇時,稍微等待一下看看強尼或槍發呆都可以,接著就會出現一個新的選項,也就是和強尼獨自殺進荒坂大樓,迎接超高難度的挑戰。(疑似機會只有一次,死亡後無法挑戰第二次) ※主要影響好感度的關卡是在強尼的支線任務「結合」中,當來到強尼的墓前時,一開始的 4 個選項都可以增加好感度,但建議選「你是我的救命恩人」>「不對,你一樣搞砸了」>「你到底要我怎樣」>「好但這是最後一次了」;其他支線只要有解,不管對話如何選擇並不會影響。 結果1:戰死的話,就是等同自殺,只是對話細節有些變化。 結果2:最後選擇回到身體,就是太陽結局,只是對話細節有些變化。 結果3:最後選擇跟隨艾特,就是節制結局,只是對話細節有些變化。 #電馭叛客2077 #Cyberpunk2077 #2077

《電馭叛客2077》官方發布 1.1 版本更新,修復 BUG 並提升穩定性 CD Projekt Red 官方消息今天發佈公告,宣布《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)版本 1.1 更新現已推出。本次更新中,遊戲團隊對主要對多方面的穩定性作出了改善。 官方公告: 《電馭叛客2077》版本更新1.1 現已推出! 本更新檔主要進行多項穩定性改善,詳細內容請參考下列說明。更新檔 1.2 版本及日後發布的更新檔也會針對穩定性持續做出改善。我們也會繼續修正玩家遊玩過程發生的錯誤並仔細傾聽大家的回饋,讓整體遊戲體驗更加優良。 遊戲穩定性更新: 改善遊戲中多種系統記憶體使用情況:人物、互動、移動、遊戲影片(新聞、廣告等)、樹木枝葉、雷射效果、小地圖、裝置、AI、街道車流、環境破壞系統、GPU 相關……等。 修正多種造成遊戲故障的原因(尤為:載入存檔、啟動/結束遊戲、無法回頭)。 任務/開放世界更新: 修正「反璞歸真」德拉曼來電立刻結束且無法接聽的問題。 修正「反璞歸真」靠近任務關聯車輛時未接獲德拉曼來電的問題。 修正「羅網」中[接聽大手的來電]目標持續不變的問題。 修正「金字塔之歌」茱蒂潛入地底的問題。 修正「擁抱元素」無法與禪宗大師交談的問題。 修正「他鄉故知」未接獲武村來電的問題。 修正「取貨」阿傑消失的問題。 修正「人面獸心:總決賽」無法下車的問題。 修正距離「殘酷日常」現場太遠後無法接獲來電和訊息的問題。 修正「太空怪談」開啟包裹後任務未更新的問題。 回溯修正因「不由自主」無法與茱蒂交談的罕見問題而受到影響的存檔。我們正在調查肇因。 修正「委託:新聞自由」無法領取獎勵的問題。先前無法領取獎勵的玩家將自動完成該任務、獲得獎勵。 修正一開始拒絕德拉曼後「反璞歸真」德拉曼不會出聲的問題。 使用者介面 修正結束幻智之舞提示未出現的問題。 移除一種無效的戰利品。 畫面更新: 修正拍照模式出現手榴彈軌跡的問題。 修正近看時粒子呈現粉紅色的問題。 修正「報警處理:歡迎光臨夜城」車輛配置錯誤的問題。 成就更新: 修正完成聖多明哥全數委託和密報後「屠場」成就卻未解鎖的問題。 其他更新: 處理造成存檔大小過大的問題(與顯示是否為自製物品有關),並刪減現有存檔多餘大小(備註:無法修復 1.06 更新檔實裝前就已毀損的 PC 存檔)。 修正開啟武器配置後進行操作但輸入不再有效的問題。 修正主選單的「繼續」按鈕載入尾聲存檔的問題。 PlayStation 版專屬更新: 針對 PlayStation 4 Pro 與 PlayStation 5 的群眾進行效能最佳化。 修正多項 PlayStation 4 遊戲故障問題。 Xbox 版專屬更新: 改善 Xbox One、Xbox One X、Xbox One S 人物創建、鏡子、掃描、遠端控制攝影機、選單(物品清單、地圖)的記憶體用量。 PC 版專屬更新: Steam 離線模式已可解鎖成就。(備註:啟動遊戲前須選擇離線模式。變更無法回溯。) 修正 NVIDIA 顯卡載入快取造成啟動時遊戲故障的問題。 Google Stadia 版專屬更新: 「永不逝去」演唱會的音訊會正常播放。 修正數種近戰武器破損的材質。 調整讓預設死區設定更靈敏。(備註:設定值須為預設值,否則無影響。) #Cyberpunk2077 #2077 #電馭叛客2077

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