facebook.com/100012485855690/posts/1363630970729752 號稱XBOX史上最快最強大的主機XBOX SERIES X終於入手了!開箱裡面包含主機*1,控制器*1,HDMI2.1*1,電源線*1。購入的是日版,從XBOX ONE S開始,XBOX所有主機配備的都是寬電壓,所以完全不需要電源變壓器,可以直插國內電源。由內而外重新設計的XBOX SERIES X配備了CPU。8 核心 @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/SMT) 定制 Zen 2 CPU,GPU。12 TFLOPS, 52 組 CU @1.825 GHz 定制 RDNA 2 GPU,GPU帶有12兆次浮點運算的超強性能,整體性能表現將接近GTX 2080 Super。內存。16GB GDDR6 和 320 位寬總線,內部存儲。1TB 定制 NVME SSD,提供 2.4 GB/s 的原始 I/O 吞吐量,是 Xbox One 吞吐量的 40 倍以上。遊戲分辨率能達到真正的 4K,高達 8K HDR的高動態範圍,遊戲幀率最高支持120幀。散熱方面,除了散熱底座還採用分體式主板和勻熱板的設計,使核心區的溫度均勻分散。此外Xbox 並行冷卻架構具備三個氣流通道,均勻地分散了高級內部組件產生的熱度。還有專為速度而打造的XBOX Velocity ARCHITECTURE(Xbox靈魂的快速架構),包含四個主要組件:自定義 NVME SSD、硬件加速解壓模塊、全新的 DirectStorage API 和採樣器反饋流 (SFS)。Xbox Series X的設計初衷是突破傳統主機性能和設計的限制,在功率、速度和性能之間取得卓越的平衡,提供真正具有變革性的新世代遊戲體驗,從而構建最為強勁的主機 !雖然主機配了一個控制器,但是經過特殊設計的XBOX Elite Series 2(二代精英手柄)給我留下了深刻印象,於是加錢買了一個。之前用了很長一段時間的XBOX 360 Controller,兩節5號電池驅動,最大的優勢是Wireless連接,擺脫了有線的困擾 。Elite series2 有四大亮點,(1)搖桿調整工具,D-Pad能調三種阻尼 ,調節分為三擋,用撥片順時針是升檔,聽到咔噠一聲就切換到下一檔。作用為增大阻力,就好比你得比平時費三倍的力氣才能轉向,也就是說你的微操作可以比別人多三倍的空間。這在賽車遊戲里轉向和射擊遊戲里瞄准作用太大了,在射擊遊戲里調到最高阻尼配合上最高的鍵帽,能達到精確射擊的要求。(2)三段式微力扳機鎖,射擊遊戲選擇三擋,同樣的時間能比別人多射幾槍,更快的射擊,物理外掛。四個撥片可以自定義按鍵,實現更精准的控制。(3)可以儲存3套配置文件,在不同的遊戲間隨時切換自定義按鍵。(4)內置長效可充電式電池,帶來長達40個小時不間斷的遊戲體驗,盡情暢玩遊戲 !光環:無限 最後一戰(Halo:Infinte)這款遊戲玩了兩個多月,戰疫模式一周目達成,現在玩二周目,基於一周目積累的經驗,包括世界觀,武器設定,難度選擇了(英雄)模式。多人遊戲模式是免費的,戰鬥pass season 1打到61級。多人遊戲我喜歡打快速遊戲4V4,平均一局10幾分鐘,不會太累。我覺得戰役模式和多人遊戲的打法不一樣,有些微妙。英雄難度下的故事模式需要花費點心思,不能打的太急,找把帶狙擊鏡的衝鋒槍遠處射擊是上計。多人遊戲模式更強調的是短兵相接,找把強力武器是上策,利用地形的優勢打游擊戰,拼槍贏的概率不高。其實買到(Halo:Infinte)這款遊戲也很意外,12月8號那天剛好是遊戲的首發,店裡的銷售上來就推薦這款遊戲,說是新到的貨,我一看居然是(Halo),雖然我沒玩過(Halo),但是知道這款遊戲是Microsoft獨佔,由第一方工作室343 Industries製作,遊戲素質是過硬的,再加上店裡沒有其他XBOX新遊戲,所以就買了。由於是遊戲首發,還送了遊戲的收藏鐵盒,和一張遊戲武器兌換碼,可以上Halo Waypoint兌換ZETA SKY裝甲皮膚,這套ZETA皮膚可以在多人遊戲模式中使用。 #分享生活點滴 #xbox #xboxseriesx