facebook.com/100012485855690/posts/1363630970729752 號稱XBOX史上最快最強大的主機XBOX SERIES X終於入手了!開箱裡面包含主機*1,控制器*1,HDMI2.1*1,電源線*1。購入的是日版,從XBOX ONE S開始,XBOX所有主機配備的都是寬電壓,所以完全不需要電源變壓器,可以直插國內電源。由內而外重新設計的XBOX SERIES X配備了CPU。8 核心 @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/SMT) 定制 Zen 2 CPU,GPU。12 TFLOPS, 52 組 CU @1.825 GHz 定制 RDNA 2 GPU,GPU帶有12兆次浮點運算的超強性能,整體性能表現將接近GTX 2080 Super。內存。16GB GDDR6 和 320 位寬總線,內部存儲。1TB 定制 NVME SSD,提供 2.4 GB/s 的原始 I/O 吞吐量,是 Xbox One 吞吐量的 40 倍以上。遊戲分辨率能達到真正的 4K,高達 8K HDR的高動態範圍,遊戲幀率最高支持120幀。散熱方面,除了散熱底座還採用分體式主板和勻熱板的設計,使核心區的溫度均勻分散。此外Xbox 並行冷卻架構具備三個氣流通道,均勻地分散了高級內部組件產生的熱度。還有專為速度而打造的XBOX Velocity ARCHITECTURE(Xbox靈魂的快速架構),包含四個主要組件:自定義 NVME SSD、硬件加速解壓模塊、全新的 DirectStorage API 和採樣器反饋流 (SFS)。Xbox Series X的設計初衷是突破傳統主機性能和設計的限制,在功率、速度和性能之間取得卓越的平衡,提供真正具有變革性的新世代遊戲體驗,從而構建最為強勁的主機 !雖然主機配了一個控制器,但是經過特殊設計的XBOX Elite Series 2(二代精英手柄)給我留下了深刻印象,於是加錢買了一個。之前用了很長一段時間的XBOX 360 Controller,兩節5號電池驅動,最大的優勢是Wireless連接,擺脫了有線的困擾 。Elite series2 有四大亮點,(1)搖桿調整工具,D-Pad能調三種阻尼 ,調節分為三擋,用撥片順時針是升檔,聽到咔噠一聲就切換到下一檔。作用為增大阻力,就好比你得比平時費三倍的力氣才能轉向,也就是說你的微操作可以比別人多三倍的空間。這在賽車遊戲里轉向和射擊遊戲里瞄准作用太大了,在射擊遊戲里調到最高阻尼配合上最高的鍵帽,能達到精確射擊的要求。(2)三段式微力扳機鎖,射擊遊戲選擇三擋,同樣的時間能比別人多射幾槍,更快的射擊,物理外掛。四個撥片可以自定義按鍵,實現更精准的控制。(3)可以儲存3套配置文件,在不同的遊戲間隨時切換自定義按鍵。(4)內置長效可充電式電池,帶來長達40個小時不間斷的遊戲體驗,盡情暢玩遊戲 !光環:無限 最後一戰(Halo:Infinte)這款遊戲玩了兩個多月,戰疫模式一周目達成,現在玩二周目,基於一周目積累的經驗,包括世界觀,武器設定,難度選擇了(英雄)模式。多人遊戲模式是免費的,戰鬥pass season 1打到61級。多人遊戲我喜歡打快速遊戲4V4,平均一局10幾分鐘,不會太累。我覺得戰役模式和多人遊戲的打法不一樣,有些微妙。英雄難度下的故事模式需要花費點心思,不能打的太急,找把帶狙擊鏡的衝鋒槍遠處射擊是上計。多人遊戲模式更強調的是短兵相接,找把強力武器是上策,利用地形的優勢打游擊戰,拼槍贏的概率不高。其實買到(Halo:Infinte)這款遊戲也很意外,12月8號那天剛好是遊戲的首發,店裡的銷售上來就推薦這款遊戲,說是新到的貨,我一看居然是(Halo),雖然我沒玩過(Halo),但是知道這款遊戲是Microsoft獨佔,由第一方工作室343 Industries製作,遊戲素質是過硬的,再加上店裡沒有其他XBOX新遊戲,所以就買了。由於是遊戲首發,還送了遊戲的收藏鐵盒,和一張遊戲武器兌換碼,可以上Halo Waypoint兌換ZETA SKY裝甲皮膚,這套ZETA皮膚可以在多人遊戲模式中使用。 #分享生活點滴 #xbox #xboxseriesx

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instagram.com/tv/Cb6jEUZl-Fu/?utm_medium=copy_link Halo Infinite《光環:無限》多人模式是免費的,8人一局,(4 V 4)分兩組對抗。「斷裂:天來」慶典活動在第一賽季將開啓6次,這次開啓的時間是3/29—4/5號,活動最大的不同是可以持有隨機武器進行遊玩,也就說一些強力武器會登場。比如能量劍 / 重力錘 / 榴彈發射器 / 穿刺戟 這些殺傷力非常強的武器可以使用,極大的增強了多人遊戲的精彩程度。多人遊戲和戰役玩法上差別很大,人和人之間的競技比戰役困難很多,不僅需要強力武器,還需要講究戰術上的策略。 #分享生活點滴 #xboxseriesx #xbox

Xbox中國機狂跳「實名認證視窗」 玩家逃難崩潰:打遊戲是犯罪?2014年風光搶先任天堂與SONY登陸中國市場,Xbox中國版上市至今卻是風波不斷,自今年5月起被舉報後,更是封鎖了「翻牆福利」,使得購買Xbox中國機的玩家,過去還能買境外商店的遊戲,但如今只能看著遊戲少到可憐的國行商店遊戲。但也有後續玩家找出避免被封殺方法,只要在更新2493版本號碼前,使用特殊USB裝置跳到境外商店,就能免於災難。雖然讓對岸玩家暫時逃過一劫,但還能逃過下一次嗎? 近期更悲慘的消息又來了,自9/12開始,不論是境外商店還是境內商店的Xbox中國機,開始無預警跳出「實名制視窗」,要求玩家經過特定APP完成國家「防沉迷」等相關法規的實名認證,消息一出來後,Xbox中國社群開始一片哀嚎,他們發現如果一跳出要實名認證的視窗後,在完成認證前遊戲都沒辦法玩,但通過認證後,購買到的境外版實體光碟也都不給玩了。這讓他們紛紛崩潰的表示:「家用主機跨服遊戲也違法,以後將實名制列管,PS5與XSX都不會出國行了」「不要嘲諷國行,今天能進國行,明天就能禁外服」「XBOX吧相關帖都被刪了…只剩公告,不准討論禁令」「傻B買國行的我真的是腦袋進水,幾千人民幣買台磚」「舉報者沒問題,有問題的是遊戲當局的裁判?」「那能不能舉報新聞總署亂作為?」#XBOX

備受矚目的CDPR年度大作(賽博朋克2077)遊戲世界觀非常新穎,屬於RPG角色扮演類型的遊戲,除了主線劇情的推進,支線故事也很精彩,可以用沙盒遊戲的玩法探索夜之城。由於是開放式的世界觀設定,所以玩法上屬於FPS射擊和ACT動作相結合的模式。遊戲我玩了兩周目,第一周目主要是劇情模式,人物出場的順序和故事的來龍去脈,以及熟悉整個系統。第二周目主要是遊戲的微操作,武器的升級打磨,增強服裝的防禦屬性,以及義肢的打造。等級經驗也是很重要的,需要刷支線任務升級經驗等級,有些裝備需要高等級才能裝備,所以遊戲擁有了反復遊玩的價值。之前V1.5版本的遊戲存在很多隱藏BUG用來刷經驗值,現在基本上被修復了。(亞當·重錘)是最終BOSS,也是整個遊戲最精彩的部分之一,掌握好節奏也能險中求勝! #2077

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Xbox is a video gaming brand created and owned by Microsoft. It represents a series of video game consoles developed by Microsoft, with three consoles released in the sixth, seventh, and eighth generations, respectively.

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