Kongman 港佬

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打機令我學識咗團隊合作的精神和忍耐。我就從一開始對電競產生興趣那天開始説起吧。 我記得在我4年前的時候,網友和同學們都推薦我遊玩CSGO這一款遊戲,當時我也只是以為是一個普通遊戲,但萬萬没有想到,這一玩,直到今天我也没有放棄過它。 在我第一次踏上CSGO的戰場時,真的很煩惱,手忙腳亂的。又要記住地圖的特性,又要留心命令,又要練好槍法的,對於一個CSGO新手玩家來說,全都是一個又一個大難題。而正當我在解決一層又一層的難題時,我就開始發現,原來忍耐是多麼的重要。CSGO是一個弱肉強食的世界,公平的競爭導致你無法以特別的技能去戰勝身經百戰的玩家。在這個成長過程中,我常常被強者击殺,击殺,再击殺。我曾經因為戰勝不了恐懼,而选擇去放棄繼續遊玩這個遊戲,但每一次網友和同學都會為我安慰我,「加油,下次你一定得架!」重新幫我振作。我就意識到,不論我有多垃圾也好,我們也永遠都是「隊友」。從那一次事件發生之後,我再也没有因為對戰失敗而氣憤,更加地明白,比賽之間的友誼。 漸漸,我的技術也愈來愈強勢,甚至超過了我的網友。久而久之,「能力愈大,責任愈大」。是時候由我帶領網友們衝鋒了。在我們不斷打競技模式期間,常常有不同的小型隊伍邀請我們參加他們的友誼賽。第一次參加友誼賽的時候,我們隊員的心情都是非常興奮的,但比賽完之後,我們才發現,友誼賽並没有我們想像的那麼容易,看着敵對的布陣千變萬化,再看自己隊伍的布陣,根本没有什麼可比性。但我們並没有放棄!在等待下一次的友誼賽同時,我們正不斷強化隊員和隊員之間的合作能力。就是這樣,一天又一天的練習,我們終於成為友誼實的冠軍,在知道自己是冠軍的那一刻,我回想了過去大家一直的努力讓我感到無比的激動!!!哪怕比賽獎金不多,我也是如此激動,這就是團隊合作的精神。 打機對我來說已經不只是樂趣這麼簡單了,只要我更努力一點,「打機」是隨時可以成為我日後的事業。你説哪個小孩的夢想不是電競選手嘛?我更加希望香港的電子競技產業能夠不斷地上升。 我今年16歲,是一位忠實的CSGO粉,也是一位很喜歡電腦和外設的粉絲。過去幾年,我换過4次键盘,3次滑鼠和1次耳機等等...但没有一次是為壞而换外設的,而是為手感而去更換外設。但也不要說我浪費,我還是會將外設轉讓给有需要的人。 在這裏我不會刻意去吹Logitech有多強有多厲害的,因為暫時Logitech在我心裡還是一個未知數。但我還是要贊一贊今年電腦展Logitech的舞台真的很大。可以任意讓我去試,讓我去接觸。期望Logitech能夠讓我在外設的領域中帶來不一樣的體驗。為你們Logitech的創新加油! 最後,我希望大家看完這一篇分享會對打機或者電競有更深一層的思考啦,電競不是發夢才會有的,哈哈。感謝大大看到這裡呀!!!比個like你

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