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喺戲院一齊大叫「Finish Him」💀🩸 #MortalKombat #VJGamer vjgamer.com.hk/articles/2021/02/19/75838/mortal-kombat-2021?fbclid=IwAR2LKfvo9wqELzIa6fTw88TjmLW7q8q74VwbgNW9D2bFmhzmT2tvV3iaG14

【影視新聞】重啟版本《Mortal Kombat》電影預告公開 經典角色神還原

好 L 勁。 好 L 正。 好 L 刺激,打到飛天,正邪都好有型 😍 Thanks for having me 😍 #MortalKombat #真人快打

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長年以來,亞洲動作演員於荷里活的演出,絕大多數都不外乎當個被電影主角秒殺的沙包,或是陪襯的小丑。可能沒多少人會記得在Endgame 裡被鷹眼三兩下手勢就割喉解決的黑幫,是本來就精通空手道、柔道和劍道的真田廣之;來自印尼的Joe Taslim 於十年前的《突擊死亡塔》(The Raid) 裡毫無保留,往死裡狂打的格鬥,也可能已被當年眼前一亮的觀眾遺忘掉。慶幸《真人快打》將他們的真本性都一一帶回來:Sub-Zero 的極致冰冷,連瞬發而至的子彈都能夠凍住;波佐志半藏靜待復仇的地獄之火,亦毁滅性驚人。找他們來飾演宿怨世仇,不僅合適,也能看出這是主創們對東方武打電影,甚至對武術獻上的一份敬意。​ ​ 動作片,當然要來看動作。可別忘記《真人快打》遊戲的真正主打,是五花八門的變態死法,即使閣下未曾落場打過街機,YouTube 也早有記載各式各樣的死法大全。新生代電影版,絕對忠於遊戲的嗜血本性,重現血肉橫飛的暴力美學。難得還講求剛柔並重,剛在有徒手挖出心臟的粗暴,柔在有一刀劃出噴滿紙窗的血花。它不僅夠殘暴夠痛快,也夠讓Paul W.S. Anderson 不敢回望25年前的自己了。​ ​ 既然《真人快打》都能夠打上大銀幕,小弟忽然有個瘋想:放學後常常窩在學校電腦前,幾雙手掩沒一個鍵盤的《小朋友齊打交》,如果有朝一日在戲院面世,(某程度上算是)為港爭光?​ ​ ​ #真人快打 #MortalKombatMovie #MortalKombat #格鬥之王 #必殺技 #小朋友齊打交

長年以來,亞洲動作演員於荷里活的演出,絕大多數都不外乎當個被電影主角秒殺的沙包,或是陪襯的小丑。可能沒多少人會記得在Endgame 裡被鷹眼三兩下手勢就割喉解決的黑幫,是本來就精通空手道、柔道和劍道的真田廣之;來自印尼的Joe Taslim 於十年前的《突擊死亡塔》(The Raid) 裡毫無保留,往死裡狂打的格鬥,也可能已被當年眼前一亮的觀眾遺忘掉。慶幸《真人快打》將他們的真本性都一一帶回來:Sub-Zero 的極致冰冷,連瞬發而至的子彈都能夠凍住;波佐志半藏靜待復仇的地獄之火,亦毁滅性驚人。找他們來飾演宿怨世仇,不僅合適,也能看出這是主創們對東方武打電影,甚至對武術獻上的一份敬意。​ ​ 動作片,當然要來看動作。可別忘記《真人快打》遊戲的真正主打,是五花八門的變態死法,即使閣下未曾落場打過街機,YouTube 也早有記載各式各樣的死法大全。新生代電影版,絕對忠於遊戲的嗜血本性,重現血肉橫飛的暴力美學。難得還講求剛柔並重,剛在有徒手挖出心臟的粗暴,柔在有一刀劃出噴滿紙窗的血花。它不僅夠殘暴夠痛快,也夠讓Paul W.S. Anderson 不敢回望25年前的自己了。​ ​ 既然《真人快打》都能夠打上大銀幕,小弟忽然有個瘋想:放學後常常窩在學校電腦前,幾雙手掩沒一個鍵盤的《小朋友齊打交》,如果有朝一日在戲院面世,(某程度上算是)為港爭光?​ ​ ​ #真人快打 #MortalKombatMovie #MortalKombat #電影

進化後的暴力遊戲野性美 由好萊塢當紅炸子雞溫子仁監製的《真人快打》電影, 並找來了我們熟悉的兩大日本影帝淺野忠信與真田廣之參與演出, 「Mortal Kombat!!!」的一聲吶喊之後, 熟悉的Trance beat節奏響起, 腎上腺數立馬急升, 相信大家滿腦都是血漿四射的「有趣」終結技吧。 「殺掉的不是對手,殺掉的是對手僅餘的自尊心」 自1992年《真人快打》的首作面世後, 這款以「暴力美學」為主的遊戲一直備受爭議, 追求緊張感十足的血腥畫面,帶來了影響遊戲史的巨大改變。 當年製作團體採用超現實的奇幻風格, 刻意置入像火焰、雷電等魔幻的招式,並採用數位化拍攝方式來打造遊戲角色, 以真實影像取代同類遊戲的動畫繪製風格, 甚至還放大了角色被擊打時的音量, 並特地強調更直接的血腥畫面, 藉此強化遊戲真實效果,加強玩家的代入感。 暴力與黑色幽默是遊戲《真人快打》的精髓, 而電影精準地以影音特效重製了這樣的精髓, 電影沒有大篇幅地採用大牌紅星, 反而是一些具豐富武打經驗的綠葉明星突圍而出, 要在動作遊戲改編中求出路, 「動作」二字不可或缺, 要是處理不當, 就如同要你在2021年看1995年的《真人快打》般如此尷尬, 新版電影《真人快打》並不想傻傻地把遊戲照本宣科。 說到電影級別,三級的確可以解放暴力限制,但其實有為數不少忠實而年輕的MK迷為這部期待已久的電影因年齡限制而拒之門外,期望可以推出少量2B版,好讓多個年齡層的愛好者可一同欣賞這個震撼視覺的血腥國度! #楊過藝影評 名稱: #真人快打 (Mortal Kombat) 片種: #動作 導演: #SimonMcQuoid 監製: #溫子仁 主演: #淺野忠信 #真田廣之 #LewisTan #JoeTaslim #JessicaMcNamee #JoshLawson #MehcadBrooks #LudiLin #MaxHuang #ChinHan 片長: 1小時50分 級別: III 級🔞 語言: 英語 (中英文字幕) 上映:2021年4月8日, Thu (公映) @warnerbroshk #MortalKombat #格鬥之王 #遊戲電影 #ColeYoung #Raiden #LiuKang #SubZero #Scorpion #電影 #影評 #電影語錄 #電影推薦 #hkg #電影觀後感 👁IG: instagram.com/movie_express_hk 🗣FB: fb.com/movieexpresshk 🐱MeWe: mewe.com/join/movieexpresshk

進化後的暴力遊戲野性美 由好萊塢當紅炸子雞溫子仁監製的《真人快打》電影, 並找來了我們熟悉的兩大日本影帝淺野忠信與真田廣之參與演出, 「Mortal Kombat!!!」的一聲吶喊之後, 熟悉的Trance beat節奏響起, 腎上腺數立馬急升, 相信大家滿腦都是血漿四射的「有趣」終結技吧。 「殺掉的不是對手,殺掉的是對手僅餘的自尊心」 自1992年《真人快打》的首作面世後, 這款以「暴力美學」為主的遊戲一直備受爭議, 追求緊張感十足的血腥畫面,帶來了影響遊戲史的巨大改變。 當年製作團體採用超現實的奇幻風格, 刻意置入像火焰、雷電等魔幻的招式,並採用數位化拍攝方式來打造遊戲角色, 以真實影像取代同類遊戲的動畫繪製風格, 甚至還放大了角色被擊打時的音量, 並特地強調更直接的血腥畫面, 藉此強化遊戲真實效果,加強玩家的代入感。 暴力與黑色幽默是遊戲《真人快打》的精髓, 而電影精準地以影音特效重製了這樣的精髓, 電影沒有大篇幅地採用大牌紅星, 反而是一些具豐富武打經驗的綠葉明星突圍而出, 要在動作遊戲改編中求出路, 「動作」二字不可或缺, 要是處理不當, 就如同要你在2021年看1995年的《真人快打》般如此尷尬, 新版電影《真人快打》並不想傻傻地把遊戲照本宣科。 說到電影級別,三級的確可以解放暴力限制,但其實有為數不少忠實而年輕的MK迷為這部期待已久的電影因年齡限制而拒之門外,期望可以推出少量2B版,好讓多個年齡層的愛好者可一同欣賞這個震撼視覺的血腥國度! #楊過藝影評 名稱: #真人快打 (Mortal Kombat) 片種: #動作 導演: #SimonMcQuoid 監製: #溫子仁 主演: #淺野忠信 #真田廣之 #LewisTan #JoeTaslim #JessicaMcNamee #JoshLawson #MehcadBrooks #LudiLin #MaxHuang #ChinHan 片長: 1小時50分 級別: III 級🔞 語言: 英語 (中英文字幕) 上映:2021年4月8日, Thu (公映) @warnerbroshk #MortalKombat #格鬥之王 #遊戲電影 #ColeYoung #Raiden #LiuKang #SubZero #Scorpion #電影 #影評 #電影語錄 #電影推薦 #hkg #電影觀後感 👁IG: instagram.com/movie_express_hk 🗣FB: fb.com/movieexpresshk 🐱MeWe: mewe.com/join/movieexpresshk

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